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Ubisoft si riorganizza: Massive guiderà Splinter Cell, Ghost Recon e una nuova IP

Lo studio di The Division assorbe Creative House 2 e diventa il secondo grande polo di Ubisoft. Annunciato anche March of Giants.

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Massive Entertainment cresce, e parecchio. Ubisoft ha ampliato il ruolo dello studio svedese, già autore di The Division, Star Wars Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora, che ora assorbe il gruppo di studi Creative House 2. Il risultato? Sotto il marchio Massive passano anche Tom Clancy’s Ghost Recon e Tom Clancy’s Splinter Cell, oltre a diverse squadre sparse tra Montréal, Parigi, la Svezia e Toronto.

Alla guida c’è Christoph Hartmann, nominato all’inizio dell’anno general manager di Creative House 2 e ora a capo dell’intera Massive. Nel comunicato, Hartmann parla di riunire le competenze dei vari team sotto un’unica identità per costruire il futuro di queste serie storiche e dare vita a nuovi giochi.

March of Giants

La novità più curiosa è un gioco nuovo di zecca: si chiama March of Giants ed è una proprietà intellettuale originale. Per ora Ubisoft non ha condiviso altro oltre al nome.

Il quadro generale

È un altro tassello della ristrutturazione di Ubisoft, che in precedenza aveva creato Vantage Studios, la controllata nata dopo l’investimento di Tencent da 1,16 miliardi di euro, per gestire Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six. Massive diventa così l’altra grande filiale con più serie in mano. Una riorganizzazione che però ha avuto un costo: nel corso dell’anno Ubisoft ha chiuso gli studi di Halifax e Stoccolma e ha tagliato personale in diverse sedi, Massive compresa.

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