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The Witcher 3 Remastered: CDPR al lavoro sulle correzioni, utenti decuplicati

Dopo due hotfix, CD Projekt prepara altri aggiornamenti (anche per l'effetto bloom). Le stime parlano di un boom di giocatori.

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The Witcher 3 Remastered: CDPR al lavoro sulle correzioni, utenti decuplicati
Immagine: CD PROJEKT RED

A pochi giorni dall’uscita di The Witcher 3 Remastered, CD Projekt Red è già al lavoro per sistemare i problemi emersi al lancio. Intanto arrivano i primi numeri sul successo della riedizione.

Le correzioni in arrivo

Pawel Sasko, quest designer del team, ha scritto alla community che sono già stati distribuiti due hotfix e che altri sono in preparazione, compresa una correzione per l’effetto bloom, cioè l’alone luminoso che molti giocatori hanno giudicato eccessivo. Il responsabile della community, Marcin Momot, ha confermato che lo studio vuole intervenire sul bloom su tutte le piattaforme e spera di includere le modifiche nel prossimo aggiornamento, senza però fornire dettagli o date.

Secondo quanto riportato, le patch già uscite su altre piattaforme hanno sistemato problemi di salvataggio e caricamento, di audio e di illuminazione, oltre a vari bug minori.

Il caso Switch 2

Su Switch 2 i giocatori segnalano una resa poco nitida in modalità portatile. Il canale YouTube SwitchUp ha raccontato di aver ricevuto da CDPR l’assicurazione che una correzione arriverà, ma ha anche invitato alla prudenza: il team è probabilmente sommerso dalle segnalazioni e le patch per le console Nintendo richiedono i tempi di approvazione consueti, quindi potrebbero servire un paio di settimane. Si tratta di una valutazione del canale, non di una scadenza ufficiale.

Su Switch 2 la Remastered è un aggiornamento gratuito per chi possiede già la versione precedente, mentre i nuovi giocatori la trovano a 59,99 dollari (45,99 sterline).

I numeri

Intanto la riedizione sembra aver riacceso l’interesse. Secondo le stime di Rhys Elliott di Alinea Analytics, riportate da Everyeye, la media degli utenti giornalieri è aumentata di circa dieci volte rispetto a prima, con l’arrivo di circa 2,4 milioni di utenti al giorno. Il gioco avrebbe inoltre venduto circa 130.000 copie in più, e a incassi extra per poco meno di 3 milioni di dollari, numeri che non comprendono la versione Switch.

Su Steam il picco di giocatori contemporanei ha toccato il record di 120.948, e al momento della notizia ne risultavano ancora circa 97.000 connessi. Si tratta di stime di analisti e dati pubblici, non di cifre comunicate da CD Projekt.

Cosa ci aspetta

  • Altri aggiornamenti correttivi, con la sistemazione del bloom.
  • Una patch dedicata a Switch 2 per la nitidezza in portatile, senza data.
  • Il terzo DLC, Songs of the Past, atteso nel 2027, e The Witcher 4 nel 2028.

La lezione è chiara: anche a più di dieci anni dall’uscita, Geralt sa ancora riempire i server. Voi l’avete già rigiocato, o state aspettando le patch?

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